1.
Pemanfaatan Data Mining untuk Customer Intelligence Dalam Segmentasi Penjualan Video Game Menggunakan Algoritma K-Means. JoDSIE [Internet]. 2026 Apr. 30 [cited 2026 Jul. 26];1(2):77-86. Available from: https://ejurnal.raskhamedia.or.id/index.php/jodsie/article/view/37