1.
Pemanfaatan Data Mining untuk Customer Intelligence Dalam Segmentasi Penjualan Video Game Menggunakan Algoritma K-Means. JoDSIE [Internet]. 30 April 2026 [dikutip 26 Juli 2026];1(2):77-86. Tersedia pada: https://ejurnal.raskhamedia.or.id/index.php/jodsie/article/view/37